La 0.7.0 aggiunge dettagli alle quattro botteghe vicine alla partenza: scaffali e avvisi nelle vetrine, vetri con riflessi dipinti, tende noren e cornici modulari. L'asfalto ha grana più fine, rappezzi e riflessi diffusi al posto delle strisce geometriche più nette. Akira, camera, movimento e missione sono conservati.
1280 × 720, posizione iniziale, telecamera dietro Akira, stessa luce notturna e modalità leggera. Tocca un'immagine per aprirla a piena dimensione.
844 × 390, touch emulato nello stesso browser remoto. Queste immagini non sono una prova eseguita su Android fisico.
Superati i test automatici esistenti, inclusa la simulazione completa della missione M01, e le prove browser di movimento, camera, attacco e schivata con tastiera e touch emulato. La partita completa nel browser e il comfort dei comandi sul telefono restano da verificare.
Misura del solo browser remoto: due campioni da circa 10 secondi per versione a 1280 × 720 danno 2,87 → 2,78 FPS (−3,1%). Le draw call scendono da 169 a 166; i triangoli restano 9.408. Il renderer è SwiftShader software: questi valori, già molto bassi prima della modifica, non misurano la GPU Android o del Galaxy Book4. È un piccolo peggioramento misurato in questo ambiente; serve la prova sul dispositivo per valutare fluidità, consumi e temperature.
I riflessi sono simulati nella texture. Nessuna luce aggiunta, nessun ray tracing e nessun asset esterno. Le immagini di questa pagina vengono caricate solo qui, non durante il gioco.